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Escape game en ligne : Chaque aventure est un monde à part.

Des escape games en ligne en français, à jouer entre amis, en couple ou en famille sur un ordinateur ou une tablette, même à distance, ou directement sur votre téléphone. Une enquête dans le Bruxelles des années folles, un casse dans la Genève de 1968, une nuit occulte dans une abbaye des Ardennes, une foire hantée pour Halloween en famille, le téléphone d'une disparue à fouiller sur votre mobile, une mission coopérative dans une station polaire, bientôt une chasse au trésor dans le jardin… Chaque aventure a son époque, ses règles et sa façon de jouer.

Le premier acte de chaque aventure est gratuit. Un compte suffit, sans carte bancaire. Vous continuez seulement si l'histoire vous a pris : 8,90 € l'aventure, ou toutes avec l'abonnement.

Commencer gratuitement

À l'affiche · premier acte gratuit

Les classiques · sur ordinateur ou tablette

Escape games sur ordinateur ou tablette, ensemble devant un écran

Des enquêtes et des casses à décors illustrés : vous fouillez les lieux, combinez des cartes et ouvrez des mécanismes. De 1 à 4 joueurs devant le même écran, ou à distance en partageant l'écran.

Escape game en ligne · casse à cartes

La salle des coffres · Genève, 1968

Un client masqué vous paie pour vider un coffre de la banque Morel & Vautier. Quatre-vingt-dix minutes avant la relève, un gardien qui fait sa ronde toutes les quinze minutes, et un piège que vous n'avez pas vu venir.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 4 joueurs, un seul écran
  • 1 h 30 à 2 h
  • Idéal en team building
  • Son conseillé
Acte I gratuit puis 8,90 €Préparer le casseAlarme à couper, plans à superposer, serrure à écouter au stéthoscope. Tout savoir sur l'escape game La salle des coffres →
Escape game en ligne · enquête occulte

L'abbaye de Saint-Hubert · Ardennes, 1899

La nuit de la Saint-Hubert, un photographe a saisi sur une plaque le cerf fantôme de la légende, puis il a disparu dans l'abbaye. Lanterne à la main, retrouvez-le avant l'aube.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 4 joueurs, un seul écran
  • 1 h 30 à 2 h
  • Ambiance occulte
  • Son conseillé
Acte I gratuit puis 8,90 €Entrer dans la nuitExploration à la lanterne, voix à écouter à l'envers, carillon, trois fins possibles. Tout savoir sur l'escape game L'abbaye de Saint-Hubert →
Escape game d'Halloween · en famille dès 10 ans

La foire des ombres · Nuit d'Halloween

31 octobre. La vieille foire fermée depuis 1987 s'est rallumée toute seule, et Nina, 11 ans, est coincée quelque part à l'intérieur. Retrouvez-la avant minuit, avant que les bulldozers n'arrivent.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 5 joueurs, dès 10 ans
  • 1 h à 1 h 30
  • Frissons sans violence
  • Son conseillé
Spécial Halloween · Acte I gratuit puis 8,90 €Entrer dans la foireStand de tir, train fantôme, palais des glaces et une diseuse de bonne aventure qui parle toute seule. Tout savoir sur l'escape game d'Halloween La foire des ombres →
Escape game de la Toussaint · dès 12 ans · objets en 3D

Le pensionnat de Sainte-Gudule · La nuit de la Toussaint

1953. Pendant une séance de spiritisme au grenier du pensionnat, la bougie s'éteint et Margot disparaît. Retrouvez-la avant que les sœurs ne se lèvent pour matines.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 5 joueurs, dès 12 ans
  • 1 h 15 à 1 h 45
  • Objets à manipuler en 3D
  • Son conseillé
Spécial Toussaint · Acte I gratuit puis 8,90 €Monter au grenierUne planche de spiritisme, un passage dans les murs, des coups dans les tuyaux et des objets à retourner en 3D. Tout savoir sur l'escape game Le pensionnat de Sainte-Gudule →
Escape game historique · dès 12 ans · objets en 3D

L'histoire de Jeanne d'Arc · La minute disparue

Rouen, 1456. À l'aube, la condamnation de Jeanne d'Arc doit être annulée, mais la preuve de son procès a disparu. Suivez son chemin, de sa prison au Vieux-Marché, pour la retrouver avant prime.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 5 joueurs, dès 12 ans
  • 1 h 15 à 1 h 45
  • Histoire vraie
  • Objets à manipuler en 3D
Enquête historique · Acte I gratuit puis 8,90 €Entrer dans l'archevêchéLes vrais témoins de son procès, un message chiffré, une cédule falsifiée et des objets à ouvrir en 3D. Tout savoir sur l'escape game L'histoire de Jeanne d'Arc →
Chasse au trésor en famille · dès 10 ans · cartes et objets en 3D

Le trésor de Villers · Le chemin du cellérier

Une nuit d'octobre, dans les ruines d'une abbaye cistercienne. Derrière une pierre, la lettre d'un moine qui a caché le trésor de l'abbaye en 1794. Une carte de 1777, une boussole qui ne montre pas le vrai nord, et quelqu'un d'autre qui creuse déjà.

  • Sur ordinateur ou tablette
  • 1 à 5 joueurs, dès 10 ans
  • 1 h 15 à 1 h 30
  • Vraies cartes à superposer
  • Objets à manipuler en 3D
Chasse au trésor · Acte I gratuit puis 8,90 €Entrer dans les ruinesUne lettre de 1794, une carte de 1777 à superposer à celle d'aujourd'hui, une rose des vents à orienter, et un coffre sans serrure. Tout savoir sur la chasse au trésor Le trésor de Villers →

Dans votre poche · sur téléphone

Escape game sur téléphone

Tout le jeu tient dans l'écran d'un téléphone : messages en direct, photos à zoomer, vocaux à écouter. Seul ou à deux, où vous voulez, sans rien installer.

Escape game sur téléphone · thriller

Hors ligne · Le téléphone de Lina

Ce matin, dans le train de Charleroi, vous avez trouvé un téléphone. Sa propriétaire a disparu depuis vendredi. Tout ce qu'il faut pour la retrouver est dedans, et sa sœur vous écrit en direct.

  • Sur votre téléphone
  • 1 ou 2 joueurs
  • 45 min à 1 h, en 3 épisodes
  • Écouteurs conseillés
Épisode 1 gratuit puis 8,90 €Prendre le téléphoneMessages en direct, photos à zoomer, vocaux, coffre chiffré. Rien à installer. Tout savoir sur l'escape game sur téléphone Hors ligne →

À plusieurs · chacun son écran

Escape game coopératif à distance

Il faut être au moins deux : chaque joueur a son ordinateur et une partie des indices, et l'équipe se parle en appel vocal. Idéal entre amis éloignés ou pour un team building à distance.

Prochainement

Les prochaines sorties

Soyez là à la prochaine première.

Laissez votre adresse : on vous écrit quand une nouvelle aventure ouvre. Un e-mail par sortie, rien d'autre, et la désinscription se fait en un clic.

Votre adresse ne sert qu'à ça et n'est jamais revendue. Confidentialité

Deux façons de jouer

À la maison · sur ordinateur ou tablette

Les enquêtes en ligne

Vous fouillez des décors, chaque trouvaille devient une carte numérotée. Deux cartes se combinent en additionnant leurs numéros, les mécanismes s'ouvrent avec des codes cachés dans les documents. Des indices sont là si vous bloquez.

Dehors · avec un téléphone

Les chasses au trésor

Une énigme désigne un endroit, un QR code y est caché, il ouvre une mission : code à déchiffrer, jeu de mémoire, défi. Chaque mission réussie donne une lettre du code final. Pour les anniversaires et les sorties en famille. Découvrir la chasse au trésor d'anniversaire

Questions fréquentes

L'escape game en ligne, comment ça marche ?

Qu'est-ce qu'un escape game en ligne ?

C'est un jeu d'énigmes et d'enquête qui se joue dans le navigateur. Comme dans une salle d'escape game, vous fouillez des lieux, trouvez des objets, les combinez et ouvrez des mécanismes avec des codes, mais depuis chez vous et sans compte à rebours. Dans Minuit sept, chaque trouvaille devient une carte numérotée et deux cartes se combinent en additionnant leurs numéros.

L'escape game en ligne est-il gratuit ?

Minuit sept, La salle des coffres, L'abbaye de Saint-Hubert, La foire des ombres, Le pensionnat de Sainte-Gudule, L'histoire de Jeanne d'Arc, Le trésor de Villers et Hors ligne ont leur premier acte gratuit (le premier épisode pour Hors ligne), tout comme Station Borée. Il suffit d'un compte gratuit (une adresse e-mail et un mot de passe), sans carte bancaire. La suite d'une aventure coûte 8,90 € une seule fois, ou est comprise dans l'abonnement ecoheros (17,90 € par mois ou 119,90 € par an, toutes les aventures). Pour Station Borée, le joueur qui crée la mission paie une fois pour toute l'équipe. L'inscription aux annonces est à part et facultative.

Un escape game en ligne pour un team building ?

Oui. La salle des coffres, un casse dans une banque genevoise de 1968, est pensé pour ça : il faut se répartir les rôles, partager les informations et se souvenir ensemble de ce qu'on a déplacé avant chaque ronde du gardien. Station Borée se joue chacun sur son ordinateur, en appel vocal.

À combien de joueurs peut-on jouer ?

De 1 à 4 joueurs devant un même écran. Seul, on avance à son rythme. À deux, en couple ou entre amis, c'est idéal : l'un fouille les décors, l'autre relit les documents. À quatre, installez-vous devant un grand écran ou une télévision branchée à l'ordinateur.

Peut-on jouer à distance, en visio ?

Oui. Station Borée est faite pour ça : chaque joueur est sur son propre ordinateur, dans un module différent de la station, et vous vous parlez en appel vocal. Pour Minuit sept, un joueur lance l'enquête et partage son écran en visio (Discord, Zoom, Teams, Meet…) avec le son. Les autres observent les décors, lisent les documents et lui disent où cliquer. C'est une bonne idée de soirée entre amis éloignés ou entre collègues.

Faut-il installer quelque chose ?

Non, rien à télécharger. Les enquêtes à cartes se jouent sur un ordinateur portable ou fixe (écran d'au moins 1024 pixels de large) ou sur une tablette, avec un navigateur récent. Hors ligne, lui, est un escape game pensé pour le téléphone : il s'ouvre dans le navigateur du mobile. Le son est conseillé : ambiances, bruitages et voix font partie de l'enquête.

Combien de temps dure une partie ?

Comptez 1 h 30 à 2 h pour Minuit sept, découpé en trois actes. La progression est enregistrée sur votre compte : vous pouvez faire une pause et reprendre plus tard, même sur un autre ordinateur ou sur une tablette.

Un escape game pour la Toussaint, pour les ados et les adultes ?

Oui : Le pensionnat de Sainte-Gudule se joue dès 12 ans, sur ordinateur ou tablette. Belgique, nuit de la Toussaint 1953 : une élève disparaît pendant une séance de spiritisme. Passage secret, code frappé dans les murs, carillon, et des objets à faire tourner en 3D pour trouver ce qu'ils cachent.

Un escape game historique, sur Jeanne d'Arc ?

Oui : L'histoire de Jeanne d'Arc se joue dès 12 ans, sur ordinateur ou tablette, en famille ou en classe. Rouen, 1456 : la veille de sa réhabilitation, la preuve de son procès a disparu. Vrais lieux, vrais témoins et vraies paroles de Jeanne ; seul le voleur est inventé. Des objets à ouvrir en 3D, un message chiffré, une cédule falsifiée à démasquer.

Une chasse au trésor en ligne, en famille ?

Oui : Le trésor de Villers se joue en famille dès 10 ans, sur ordinateur ou tablette. Une nuit dans les ruines d'une abbaye cistercienne du Brabant wallon, sur les traces d'un moine qui a caché le trésor de l'abbaye en 1794 : on superpose une carte de 1777 à la carte d'aujourd'hui, on mesure, on oriente une boussole ancienne et on ouvre des objets en 3D. L'histoire de l'abbaye est vraie, le trésor est inventé : sur un site classé, on ne creuse pas.

Un escape game d'Halloween pour les enfants ?

Oui : La foire des ombres se joue en famille dès 10 ans, sur ordinateur ou tablette. Une vieille foire abandonnée se rallume le soir d'Halloween : stand de tir, train fantôme, palais des glaces et une diseuse de bonne aventure mécanique. Des frissons sans violence, et une erreur ne coûte que 30 secondes.

Et si on bloque sur une énigme ?

Chaque énigme a des indices progressifs. Le premier est offert, les suivants ajoutent un peu de temps à votre chrono. La solution complète reste disponible si vous êtes vraiment coincés : personne ne reste bloqué.