Confidentialité
Ce que nous gardons, pourquoi, et comment l'effacer. En bref : votre compte de joueur et votre progression, votre adresse pour les annonces si vous l'acceptez, et des statistiques de jeu anonymes. Pas de revente. Un seul cookie de mesure publicitaire (Meta), et seulement si vous l'acceptez.
Qui est responsable de vos données
Autoflow, Clos de la Mare aux Loups 22, 1330 Rixensart, Belgique. Numéro d'entreprise : 0775.249.932 (TVA BE 0775.249.932). Pour toute question sur vos données : [email protected].
Votre compte
Pour jouer, vous créez un compte gratuit. Nous gardons votre adresse e-mail, votre mot de passe sous une forme chiffrée que personne ne peut relire (pas même nous), la date de création du compte et la progression de vos parties.
- À quoi il sert : vous laisser reprendre vos aventures sur n'importe quel ordinateur, et vous envoyer un lien si vous oubliez votre mot de passe.
- Sur quelle base : il est nécessaire pour vous fournir le jeu.
- Combien de temps : tant que le compte existe. Vous pouvez le supprimer vous-même, avec toute votre progression, depuis la page Mon compte.
- Cookie : un seul, qui vous garde connecté pendant six mois. Il est indispensable au compte et ne sert à rien d'autre.
Avoir un compte ne vous inscrit pas aux annonces : c'est une case à cocher à part, que vous pouvez changer à tout moment.
Vos achats
Le paiement se fait sur la page sécurisée de Stripe, notre prestataire de paiement : c'est lui qui traite vos données bancaires, nous ne les voyons jamais. Nous gardons pour chaque achat l'adresse e-mail, l'aventure achetée, le montant, la date et la référence Stripe. Pour un abonnement, nous gardons aussi son état (actif, résilié), sa date d'échéance, son prix et les références Stripe de l'abonnement et du client ; chaque mensualité payée est enregistrée comme un achat. La loi comptable nous impose de les conserver, même si vous supprimez votre compte.
Cartes, codes promo et partenaires
Certaines aventures sont vendues par des partenaires : des commerçants (cartes à activer sur /carte) et des créateurs de contenu (code promo, ou lien qui l'applique). Quand vous activez une carte, utilisez un code promo ou créez votre compte après avoir suivi le lien d'un partenaire, nous notons que vous venez de lui, pour lui verser une commission sur vos achats.
- Ce que voit le partenaire : un client numéroté (« client n° 12 »), sa date d'arrivée, et le montant et la date de ses achats. Jamais votre nom, votre adresse e-mail ni vos parties.
- Sur quelle base : notre intérêt légitime à rémunérer les partenaires qui font connaître nos aventures, et le contrat quand vous utilisez leur carte ou leur code.
- Cookie : si vous arrivez par le lien d'un partenaire, un second cookie garde son code promo pendant 30 jours, pour appliquer la réduction à votre achat. Il ne contient que ce code, et rien ne vous suit sur d'autres sites.
- Combien de temps : comme vos achats. Si vous supprimez votre compte, le partenaire garde seulement l'historique anonyme des commissions.
Les annonces de sorties
Si vous acceptez d'être prévenus des prochaines aventures (case à cocher du compte, ou formulaire de l'accueil), nous gardons votre adresse, la date d'inscription et la page où vous l'avez laissée.
- À quoi elle sert : vous écrire quand une nouvelle aventure sort ou quand la suite d'une enquête devient disponible. Rien d'autre.
- Sur quelle base : votre consentement, donné en envoyant le formulaire.
- Combien de temps : jusqu'à votre désinscription. Chaque e-mail contient un lien de désinscription ; il efface votre adresse de la liste des annonces (votre compte, lui, reste).
- Avec qui : personne. Si nous passons par un service d'envoi d'e-mails, il agit uniquement pour notre compte.
Les statistiques de jeu
Pendant une enquête en ligne, le jeu envoie des informations anonymes sur la progression : actes atteints, énigmes résolues et temps passé dessus, indices demandés, fausses pistes, verdict, et si le son est activé. Elles nous servent à repérer les énigmes trop dures ou trop faciles et à améliorer les aventures.
Chaque partie reçoit un identifiant tiré au hasard, qui ne vous identifie pas. Ces statistiques ne sont jamais reliées à votre compte ni à votre adresse e-mail. Notre base ne conserve ni votre adresse IP, ni votre nom, ni d'information sur votre appareil.
Sur la page d'accueil, les pages de présentation des jeux et les pages de jeu, nous comptons aussi les visites, de la même façon anonyme : une visite, le type d'écran (ordinateur ou téléphone) et, pour l'accueil et les pages de présentation, la provenance générale (moteur de recherche, réseau social, lien direct…), jamais l'adresse précise de la page d'où vous venez. Nous comptons aussi, sans rien vous associer, sur quelle aventure de l'accueil on clique (cela sert à classer les aventures sur l'accueil) et combien de visiteurs d'une page de présentation cliquent sur « Commencer ». Aucun cookie n'est utilisé pour cela.
Mesure de nos publicités (pixel Meta)
Nous faisons connaître ecoheros.fun par des publicités sur Facebook et Instagram. Pour savoir si elles marchent, nous pouvons utiliser le « pixel » de Meta, uniquement si vous cliquez « Accepter » dans le bandeau qui s'affiche à votre première visite.
- Ce qu'il fait : il dépose un cookie (
_fbp, 3 mois) et indique à Meta les pages d'ecoheros.fun que vous visitez, la création d'un compte et les achats (sans votre adresse e-mail), avec votre adresse IP et des informations sur votre navigateur. Si vous avez un compte Facebook ou Instagram, Meta peut relier cette visite à votre compte. - À quoi il sert : mesurer combien de visiteurs viennent de nos publicités, et les montrer à des personnes susceptibles d'aimer nos jeux.
- Sur quelle base : votre consentement. Le refuser ne change rien au site ni aux jeux.
- Qui reçoit les données : Meta Platforms Ireland, qui en est responsable avec nous pour la collecte (voir sa politique de confidentialité). Meta peut les transférer hors de l'Union européenne.
- Où il n'est jamais chargé : les chasses au trésor des enfants, l'espace partenaire, l'administration et la saison Présidentielle 2027.
- Changer d'avis : à tout moment, avec le bouton ci-dessous ou le lien « Gérer les cookies » en bas des pages. Votre choix est gardé six mois dans votre navigateur, puis la question vous est reposée.
Ce qui reste sur votre ordinateur
Votre progression est aussi gardée dans votre navigateur (stockage local), pour que le jeu continue de fonctionner si la connexion coupe. Vos réglages de son et votre choix pour le pixel Meta y restent, propres à chaque ordinateur. Pour les effacer : effacez les données du site dans votre navigateur.
Le classement
Si vous inscrivez votre équipe au classement d'une enquête, le nom d'équipe que vous choisissez est affiché publiquement avec votre temps. N'y mettez pas de nom complet.
Présidentielle 2027 (2027.ecoheros.fun)
La Vérif du jour et les dossiers gratuits se jouent sans compte. Le jeu ne vous demande jamais votre opinion politique, pour qui vous votez ni votre candidat préféré, et ne publie aucun chiffre qui ressemble à un sondage.
- Vos réponses aux Vérifs : nous gardons le verdict choisi, le nombre d'indices ouverts et la date, rattachés à un identifiant tiré au hasard par votre navigateur. Elles servent à corriger votre réponse, à afficher la part des joueurs qui se sont fait avoir, et à mesurer la fréquentation (joueurs par jour, retour d'un jour sur l'autre). Pas d'adresse IP, pas de nom.
- Dossiers et visites : même principe que les statistiques de jeu ci-dessus (écrans vus, erreurs, partages), anonymes.
- Carte d'enquêteur (facultative) : si vous créez un compte et une carte, vos réponses passées depuis ce navigateur y sont rattachées pour garder votre série. Le pseudo que vous choisissez, votre département si vous l'indiquez, vos séries, points et badges sont publics sur votre carte ; votre adresse e-mail ne l'est jamais. Supprimer le compte efface la carte et détache vos réponses.
- Signalement d'une erreur : le message que vous envoyez depuis la charte, la page et, si vous la donnez, votre adresse pour vous répondre. Votre adresse est effacée dès que le signalement est traité ; le message est gardé pour garder trace des corrections.
- Vidéos YouTube : certaines Vérifs montrent une vidéo. Rien n'est chargé depuis YouTube tant que vous ne touchez pas la vidéo ; ensuite le lecteur vient de youtube-nocookie.com, et Google (YouTube) traite alors votre adresse IP selon ses propres règles.
- Dans votre navigateur : votre série, vos réponses et votre avancement dans les dossiers, pour jouer même si la connexion coupe.
Hébergement
Le site et sa base de données sont hébergés chez Hostinger. Les pages passent par le réseau de Cloudflare, qui les protège et les accélère ; il voit passer les requêtes (dont l'adresse IP) pour les acheminer, sans les exploiter pour lui-même.
Vos droits
Vous pouvez à tout moment accéder à vos données, les faire corriger ou effacer, et retirer votre consentement. Le plus simple : la page Mon compte (annonces, suppression du compte) et le lien de désinscription présent dans chacun de nos e-mails. Pour tout le reste, écrivez à [email protected]. Vous pouvez aussi introduire une plainte auprès de l'Autorité de protection des données.